Аліса в Думосвіті
Скоро буде
Знайомся з персонажами
Аліса
Чеширський Кіт
Чирвова Королева
Білий Кролик
Жербельковт
Капелюшник
Валет
Професор
Гусінь
Миша
Шалений Заєць
Траляля і Труляля
Дрібні гральні карти
Птах Додо
Черепаха Квазі
Чорний Король
Шалам-Балам
Дрібні шахові фігури
Детективні історії
Всі історії
Таємниця чітких кроків
Послідовність дій та створення зрозумілих алгоритмів.
Стежки, що плутають
Маршрути, послідовність кроків і пошук найдоцільнішого шляху.
Дзеркальний слід істини
Дзеркальна симетрія, вісь відображення та відповідність частин цілого.
Коли ціле зникає
Як визначення цілого впливає на дроби та справедливий поділ частин.
Таємниця зниклих пар
Логічні пари, унікальні ознаки та принцип відповідності «один до одного».
Порядок, що зник
Cортування, послідовність подій і вибір правильного критерію для впорядкування даних.
Загадка мінливої площі
Площа фігур, квадратні одиниці та способи оцінювання розміру простору.
Справжня міра стежки
Як правильно вимірювати довжину, обирати надійну одиницю та перевіряти точність результатів.
Коли мить стає довгою
Як вимірювати тривалість подій, порівнювати часові відрізки та будувати послідовності.
Рівність, яку ховали
Порівняння чисел, відношення «більше/менше/дорівнює» та важливість точних даних.
Відкриті завдання
Всі завдання
Закономірності
Стрілки в тумані
Відновлення правила послідовності за фрагментами та неповними даними.
Мислення і доведення
Загадка трьох свідків
Перевірка узгодженості свідчень і логічних зв’язків між твердженнями.
Мислення і доведення
Зміна правил гри
Пошук незмінних елементів гри, що зберігаються за різних правил.
Системи і моделі
Непевна мапа
Порівняння різних мап як моделей одного місця та їх узгодження.
Стратегії і рішення
Лабіринт підказок
Вибір маршруту за різними умовами та порівняння можливих стратегій.
Підказки
Системи і моделі
Загублені маршрути Кролика
Відновлення порядку подій із часткових підказок та обмежень.
Мислення і доведення
Перехресні сигнали
Розрізнення причинного зв’язку та випадкового збігу подій.
Стратегії і рішення
Плутанина з прапорами
Системний перебір варіантів із перевіркою умов та відсівом неможливих.
Стратегії і рішення
Три маршрути доставлення
Порівняння маршрутів за кількома критеріями та вибір найкращого варіанта.
Системи і моделі
Невидимі межі
Виявлення прихованих обмежень системи через спостереження наслідків дій.
Запитання та відповіді
Яка дидактична мета проєкту?
Чому формат детективу?
Чи потрібно читати історії в певному порядку?
Як у проєкті подана математика?
Чи можуть діти проходити історії самостійно?
Чим проєкт відрізняється від звичайних математичних задачників?
Чи є в історіях складні поняття?
Чому в історіях є відкриті завдання і навіщо вони потрібні дітям?
Допоможіть нам стати кращими
Дайте відповідь на кілька запитань, щоб ми знали як покращити цей проект.
Поділитися:
Підпишіться на «Ivandry» і залишайтесь з нами на зв’язку. Новини приходитимуть просто до вас.
2026 © Ivandry